martedì 27 settembre 2016

L'ora del codice

"Settimana europea del codice"
2016
Questa è la settimana europea del codice.
Noi in classe abbiamo organizzato un'attività da fare con i bambini delle altre classi.
Mercoledì 19 ottobre i bambini di prima sono venuti nella nostra classe con la maestra Marina. 
Abbiamo spiegato loro cosa dovevano fare, con che cosa dovevano giocare e altre cose, ma la cosa più importante che abbiamo spiegato, è che i computer non si programmano da soli ma bisogna dare loro delle istruzioni.
Lo scopo dei giochi è che i bambini imparino a orientarsi bene e a dare comandi precisi.
Ci siamo divisi in 6 gruppi da 4 persone: 2 bambini di prima e 2 ragazzi di quinta. Dopo una ventina di minuti si scambiavamo le coppie dei bambini di prima. Un bambino lavorava al computer e l'altro diceva come muoversi nelle caselle della scacchiera per prendere il fiore, o a destra, o a sinistra, o in alto, o in basso e non in obliquo. Poi facevano cambio da scacchiera a computer.
Il bambino che si spostava nella tabella per terra doveva dire i suoi spostamenti al bambino al computer che riceveva i comandi, lo scopo del gioco era raggiungere l'oggetto scelto.
Il lavoro al computer era stato preparato nei giorni precedenti da noi di 5°.
Dopo aver letto una storia che parlava degli scacchi ci era venuto in mente quest'idea della scacchiera. Per programmare la scacchiera sul computer con il programma Scratch bisogna creare un nuovo blocco, chiamato quadrato, con le indicazioni per fare il quadrato, così ogni volta che lo inserisci esegue quel procedimento, cioè fa un quadrato. Dato che la scacchiera è di 6x6 bisogna far ripetere x 6 volte il quadrato. Finita la prima riga bisogna far ruotare il personaggio che sta disegnando e poi ripetere 6 volte il quadrato fino ad arrivare alla fine della scacchiera.
Per realizzare la scacchiera per terra abbiamo usato il nastro adesivo colorato.
Per segnalare il punto di arrivo abbiamo messo dei pupazzi.
Abbiamo preparato più scacchiere, nelle aule, in corridoio e nell'atrio.
Per rendere le cose più difficili a un certo punto abbiamo messo degli oggetti sulle caselle e in quelle i bambini di prima non potevano passare.
Quando avevano delle difficoltà, perchè non sapevano qual è la destra e quale la sinistra, e potevano così dare comandi sbagliati ai loro compagni, noi li abbiamo aiutati.
Questo lavoro ha insegnato ai bambini di prima da che parte è la destra e la sinistra, a dare indicazioni e a fare il primo passo per entrare nel mondo della programmazione.
Siccome mancava un bambino di prima, uno di noi ha fatto il bambino di prima , un po' si è vergognato, ma poi gli è piaciuto.

Siccome noi siamo più numerosi dei bambini di prima, tre nostri compagni non avevano bambini da seguire e allora hanno lavorato su scratch junior per mostrare le loro storie ai bambini di prima. Uno ha detto ”Io ho avuto tanta ansia perchè era difficile decidere che cosa creare”. È stata una piacevole esperienza
(Testo rielaborato da Emma con il contributo di tutti i compagni)



Per esercitarti vai a questa pagina:

http://studio.code.org/sections/CDIYPJ

domenica 4 settembre 2016

inizio scuola

IL NOSTRO INNO


OGNI GIORNO VADO A SCUOLA
PER IMPARARE UNA NUOVA PAROLA
PRONTO CON LA MIA CARTELLA
E UN PANINO DI NUTELLA O DI MORTADELLA
LA COSA DA NON DIMENTICARE
E' CHE LA SCUOLA E' UN CONTINUO VIAGGIARE
NUOVI POSTI E NUOVI AMICI 
PER SENTIRSI PIU' FELICI
PER QUESTO INTRIGANTE VIAGGIO 
NOI PARTIAMO CON GRAN CORAGGIO

READY STADY GO!!!!!!!!



SIETE PRONTI PER INIZIARE?

Lunedì 12 settembre 2016
si parte!!!


venerdì 10 giugno 2016

click and clil

Per il progetto click and clil abbiamo preparato un progetto con scratch che si può vedere a questo indirizzo.

                               

Spettacolo

IL MAGO DI OZ

Giovedì 26 maggio abbiamo presentato ai genitori lo spettacolo del mago di Oz.
Noi di quarta abbiamo preparato le canzoncine per permettere ai bambini di quinta i cambi scena. 
Abbiamo scritto noi le parole utilizzando le musiche di canzoni famose.
E' stata una bellissima esperienza.

domenica 17 aprile 2016

Settimana dell'arte


 Dal 11 al 18 aprile 2016

SETTIMANA DELL'ARTE
Di materie non ce n'è una più bella dell'arte.(Maya)
Mi è piaciuto fare tutto perché abbiamo colorato gli animali, che sono la mia passione, e abbiamo usato colori scuri e colori sgargianti.(Loris)
Ciò che mi é piaciuto di più é stato fare origami(Alessio)
La cosa che mi è piaciuta di più è stato lo zentangle. ( Jacopo )
Questa settimana è stata  fantastica, divertente e interessante mi è piaciuto molto fare gli origami. (Giulia)
Mi è piaciuto usare il trattopen per creare animali fantastici. (Simone)
Lo zentangle è stato divertente perché tutti gli animali diventavano diversi decorandoli con il tratto pen.( Giorgia)
Mi sono piaciuti lo zentangle e gli origami e anche gli animali di Gaudì ed è stato molto divertente questo lavoro. (Alexandra) 
Se qualcuno mi chiedesse:"Cosa ti è piaciuto fare di più?"io non saprei rispondere perchè mi è piaciuto tutto(Maddalena)
Mi è piaciuto perchè ogni giorno c'era un'insegnante diverso (Lorenzo)
A me è piaciuto tutto l'attività di origami e la storia degli unicorni(Francesca)
Con la maestra Marina abbiamo...



ascoltato la lettura di ...
e abbiamo creato opere ispirate a Gaudì



















Con la maestra Luciana abbiamo...
ascoltato la lettura di ...











e abbiamo creato uno Zoo di origami!


















Con la maestra Alessandra abbiamo...
ascoltato la lettura di ...











e abbiamo creato opere Zentangle















mercoledì 6 aprile 2016

Gita ad Aosta

Giovedì  31 marzo, siamo andati in gita ad Aosta.
 Siamo patiti da Buriasco e, percorrendo diverse vie di comunicazione (strade, tangenziali e autostrade),  ci siamo spostati dalla regione Piemonte alla regione Valle d’Aosta.
Siamo passati da un paesaggio di pianura ad un paesaggio di montagna e, lungo il tragitto, abbimo visto molti terrazzamenti,
una cascata, diverse centrali idroelettriche, alcune pale eoliche e montagne aspre.
Il tragitto Buriasco - Aosta è  di circa 155 km per una durata di 1 h e 45 m.
La prima tappa è stata il Forte di Bard  che ospita il Musso delle Alpi.



Al suo interno  abbiamo visto la fauna e la flora alpina e l’origine della catena delle Alpi (orogenesi).
Nel museo si trovano molti minerali
Dahu
FAUNA
  • DAHU animale fantastico, mitologico
  • AQUILA REALE ---> uccelli rapace predatore
  • MARMOTTA ---> si difende andando  in letargo
  • PERNICE ---> si mimetizza  cambiando colore ( da marrone a bianco)
  • ORSO
  • LUPO
FLORA
Abbiamo visto alcuni Erbari ( collezioni di piante e fiori essiccati)
Nel museo si trovano anche molti minerali e tante testimonianze della presenza e della vita dell’uomo in montagna.
La guida ci ha detto che la valle si è  formata dall’erosione del ghiacciaio  Balteo che un tempo occupava tutta la zona dove oggi scorre il fiume Dora Baltea.                                                                                                 
La guida ci ha detto che questa Valle è stata scavata dal Ghiacciaio Balteo in antichità.

Oggi, al suo posto, scorre un fiume chiamato Dora Baltea.

Al nostro ritorno in classe abbiamo preparato alcuni volantini per raccontare la nostra gita in modo divertente e comunicativo.